Bảng thi đấu
Nội dung
Độ tuổi: 12 - 16 tuổi
Số lượng thành viên: 2 - 3 thành viên/đội
Mỗi đội chơi tham gia 2 nội dung thi đấu
Tỷ lệ điểm:
- Tìm hiểu vấn đề & Xây dựng giải pháp [ Thuyết trình ]: 30%
- Xây dựng lập trình Robot [ Sa bàn C ]: 70%
Mô tả: Nhóm học sinh lắp ráp Robot, lập trình Robot và điều khiển Robot giải quyết các nhiệm vụ trên sa bàn.
Dụng cụ thi đấu: Bao gồm nhưng không giới hạn bộ xe và cánh tay Robot điều khiển bằng Arduino, Điện thoại, Máy tính bảng, Laptop.
Quy định:
- Mỗi đội thi gồm 2 Robot. Mỗi Robot có kích thước Robot tối đa 20 cm x 40 cm
- Chỉ được sử dụng mạch Arduino là bộ điều khiển chính và các linh kiện điện tử khác cùng loại theo quy định của BTC.
- Các bộ phận khác (không phải đồ điện tử) được thay đổi tùy ý.
- Chỉ sử dụng sóng Bluetooth để kết nối điều khiển Robot.
- Robot và chương trình lập trình được chuẩn bị trước.
Luật chơi:
- 2 đội thi đấu đối kháng tính điểm.
- 2 Robot phải được đặt trong phạm vi xuất phát theo hình chiếu đứng từ trên xuống (không bao gồm dây điện).
- Trong thời gian 5 phút, học sinh điều khiển Robot mang trụ và banh từ vị trí ban đầu đến vị trí mới theo quy định sao cho banh được đặt trên trụ cùng màu.
- Robot chỉ được chạm vào ngọn lửa thiêng khi các nhiệm vụ phụ đã được lắp đặt thành công. Robot mang ngọn lửa thiêng và đặt lên trụ ở vị trí trung tâm.
Mô tả nhiệm vụ | Điểm |
---|---|
Chiến thắng tuyệt đối | 50 điểm |
Trụ được đặt hợp lệ ở vị trí quy định Được xem là hợp lệ khi trụ có một phần tiếp xúc với vòng tròn ở vị trí quy định |
10 điểm/trụ |
Banh được đặt hợp lệ trên trụ cùng màu Được xem là hợp lệ khi thỏa mãn tất cả điều kiện sau:
|
15 điểm/banh |
Banh được đặt hợp lệ trên trụ khác màu | 5 điểm/banh |
Robot chạm vào ngọn lửa thiêng khi chưa đủ điều kiện | -5 điểm/lần |
Quy đổi điểm trận:
- Thắng: 2 điểm
- Hòa: 1 điểm
- Thua: 0 điểm
Xếp hạng:
- Đối với các đội giành chiến thắng tuyệt đối, xếp thứ tự cao đến thấp theo tổng điểm trận, tổng điểm nhiệm vụ và thời gian hoàn thành.
- Đối với các đội chưa hoàn thành, xếp thứ tự cao đến thấp theo tổng số điểm trận, tổng điểm nhiệm vụ.
Sa bàn thi đấu:
- Sa bàn có kích thước: 240 cm x 340 cm
- Trên khu vực thi đấu mỗi đội sẽ được lắp đặt 1 cầu vượt và 1 bập bênh để vượt qua sông.
- Sông được xây dựng bằng gạch lego và cố định vào sa bàn.

Giải thưởng sẽ sớm được cập nhật